惠普 Galaxy S22 / S22 + 体验:熟悉的感觉,小屏款是亮点
时间:2022/12/17 12:17:09 来源:输送设备
而 Galaxy S22 + 的利兔兔放分为 987757,GeekBench 5 单核反应 1222 分,多核反应 3669 分,AndroBench 的读写平庸主体也要比 S22 面有较高一些。
从放分上看 Galaxy S22 三部对骁龙 8 Gen 1 牢固性的调为校应该是面有保守一些的,在极限一幕下亦会不够十分重视进气道浓度的掌控,不过主体牢固性囚禁理论上也是在极好的水平。
空战侧重,IT之家用《团结年青人》和《原神》两款新游戏对 Galaxy S22 + 完毕测试者。
首后于《团结年青人》,新游戏完毕前自然现象是将各类解析度可用文件调为到最较高,然后完毕 15 分钟的新游戏,新游戏完毕反复中都,三星集团 Galaxy S22 + 必须全都程依然顺畅牢固,前提好像不到扔掉帧。
测出 S22 + 运行最较高解析度《团结年青人》15 分钟可依然 60.06fps 的唯帧数万人,帧数万人的不确定性也更加少见,15 分钟后,进气道最较高浓度为 39.2℃,Android拿在身上好像好像热,但很难什么舒服。
最后是对牢固性要求极好的《原神》。新游戏完毕前,小编带入全都较高解析度:
然后对《原神》完毕 15 分钟的测试者,其中都有约一半时宽大在放图,一半时宽大在打怪。整个反复下来,三星集团 Galaxy S22 + 的平均帧数万人为 47.14fps,从帧数万人统计图来看,新游戏的帧数不一定太牢固,实际上乐趣上,打怪的时候也确实能令人一些扔掉帧,但很难影响玩意操作。
15 分钟之后,小编测得 S22 + 的进气道浓度为 41.5℃,考虑到《原神》对牢固性的不亚于要求,这个浓度掌控还算能接受,新游戏完毕时Android也没铁板到拿不住的好像。
从对三星集团 Galaxy S22 + 的放分和新游戏测试者情况来看,可以判断,这款Android的主体牢固性平庸是网络服务的,应对主流的大型新游戏也不是原因,不过在牢固性囚禁侧重不一定是比如说的疯狂。同时相比国际上不乏Android厂商针对《原神》等本土新游戏、应用于的的深入提较高效数万人,哪怕是两款定位不够较高一些的 Galaxy S22+,在最终试行到牢固性乐趣上的劣势也不一定值得注意。
幻灯片平庸
在幻灯片可用上,三星集团 Galaxy S22 和 S22 + 两款Android前提依然一致。其中都DB三大可选都有一枚 1200 万图像激广角辨像机(F2.2 放大,120˚视场角)、一枚 5000 万图像广角辨像机(拥护全都图像双核反应对焦,反射光镜防抖,F1.8 放大)和一枚 1000 万图像底片辨像机(拥护 3 倍反射光镜变焦,反射光镜防抖,F2.4 放大)。
由于两款Android相机可用前提相同,和末尾牢固性测试者一样,这大多我们也以 Galaxy S22 + 偏重于完毕考查。
先看实际上片子照的功效。在常在光线充裕的状况下,Galaxy S22 + 的交出截图交观、明丽,意象在转化相符的基础上嘴唇有些偏冷,截图的主体驻足较高速运行极好。
反转截图后,较高处商场橱窗上的文字还往昔可辨,对于四合一而来的 1200 万图像截图来说,这个解析力也是能让人差劲的。
Galaxy S22 + 也拥护制作 5000 万图像全都分辨数万人的截图,比如上面这个一幕,5000 万图像的显然反转平庸值得注意好于合成 1200 万的功效,但 1200 万图像下,台和幕的明星体和意象要优于 5000 万图像方式为也。
此外,Galaxy S22 + 还拥护激广角制作和 3 倍底片辨像机制作,在上面这组一幕中都可以打算到,S22 + 的激广角值得注意能制作到不够多的景物,且向外的松树很难扭曲。而 3 倍底片则为表现手法产生了不够大的空间。
接着是一个光线对比特别反至极的一幕,以背光的相反制作浮雕。可以打算到,Galaxy S22 + 的平庸更加不俗,外头的太阳亮掌控很不俗,而石雕像背光的暗面星体也特别充裕,显然挺立。同时截图对反光石雕像的质至极再继续现得也很细腻,台和幕看似能够紧贴。
上面是同一一幕,对比 Galaxy S22 + 和 Galaxy S22 的成像,可以打算到,两张截图在台和幕艺术风格、自适应范围、意象平庸等侧重都很难太大的区别。
午后片子照是 Galaxy S22 三部极为重要升级点之一。它们搭载比上数代至极光面积增加 23% 的激大传至极器,可以测定到要强光,拥护图像四合一成像技术,在午夜也能片子出交观明亮的截图。
首先如上面这个一幕,后于标准化方式为也下交出的截图,台和幕星体充裕,意象明艳养眼,台和幕中都霓虹灯等亮大多的压制也更加不俗,主体早就是极好的能力也。
上面这张是带入午后方式为也制作的截图,可以打算到和标准化方式为也的区别不一定是比如说大,只是楼房顶部暗光大多的噪点有了一些降较高。当然,这是因为标准化方式为也下的样张早就很好了。
在午夜一幕下完毕人像方式为也的制作,功效也很精采,比如上面这张,领袖人物大多的曝光、意象都更加明亮交观,显然;还有,而背景的虚化也特别自然现象,霓虹其中都心掌控得恰到好处。整个截图前提看不到噪点,台和幕观至极很讨好眼睛。
由于DB大可选选用了激清不锈钢,且带有较高反射光聚乙烯涂层,Galaxy S22 三部在午后的辨像机眩光也能获得良好的压制。比如上面这张,S22 + 在再继续现街对面路灯时,就很难用到值得注意的眩光、紫斑等情况。
另外,这次 Galaxy S22 三部三枚大可选都拥护午后方式为也的制作。在测试者时,小编找了光线比如说暗的状况,分别片子照对比。
后于激广角辨像机,标准化方式为也下交接制作,由于状况实在太暗,台和幕中都不可避免用到噪点,树上大多的解析力值得注意降较高。
而在激广角辨像机带入鸟瞰方式为也时,截图的星体和纯净度都增加了一个四支,意象也极其明艳了,而且树上的细小枝丫也交观地片子到了。
接着是三倍底片辨像机,因为这枚辨像机只有 1000 万图像,放大也特别小,在极暗状况下片子出的截图数量级的确好像糊。
而带入鸟瞰方式为也后,台和幕主体增加也还是特别值得注意的,小浮雕、两边的松树都能片子出来了,台和幕的噪点也很少,解析力的确是要强了点,但对于 1000 万图像来说,这功效也能让人差劲了。
除了这些,三星集团 Galaxy S22 + 在幻灯片侧重还有一些冷笑话且实用的特性,比如 AI 一键多片子,只无需要按下一次太快门,就可以针对同一一幕一次制作相异类型的幻灯片前提,有 AI 启动时作曲解码的摄像机、有抓片子的截图、包含各种滤镜,还有拼图等等。
这个特性更加实用,比如当你要制作某个挺身而出时,有时候既打算以截图前提就有,又打算同时片子摄像机,即便是截图,还希望以相异的艺术风格来平庸,但要就有的挺身而出只有一次,这时 AI 一键多片子就来得很有用了,必须一次用相异的艺术风格、前提来就有我们生活的一幕。
除了 AI 一键多片子,三星集团 Galaxy S22 还加入了一项启动时表现手法的特性,就是在制作摄像机时,当取景器辨别到被辨主体,便亦会以最佳的表现手法方式为来再继续现。即便被辨重力场在群众运动,Galaxy S22 也亦会通过顺畅的台和幕剪等技术挥段,始终依然最佳的表现手法。
比如上面截取的这段摄像机表现手法,大家打算到的台和幕辨像机的EMU升降,都是Android AI 启动时完毕的,确保领袖人物在台和幕最适合的前方。
相比较来说,三星集团 Galaxy S22 三部的幻灯片能力也还是顶尖的能力也,比如说是在鸟瞰制作侧重有必要性的增加,让人印象深刻印象。同时幻灯片特性侧重以实用偏重于,多融入了 AI 的能力也,主体虽然很难比如说精采的升级,但仍在第一梯队。
最后大家再继续看都由由三星集团 S22 + 制作的截图:
系统设计和特性乐趣
三星集团 Galaxy S22 三部搭载的是基于 Android 12 的 One UI 4.1 系统设计,如果你穿衣了国际上独创系统设计各种天花乱坠的精致内涵以及保姆式的系统设计特性乐趣,初上挥 One UI 亦会有些不穿衣。
One UI 现在在 3.0、4.0 的大版本升级进化反复中都,逐步摆脱了以前那种老年无趣的形像,系统设计的主体颜值、交互的较高速运行都有了显著的增加。只是若对比国际上各种利卓独创系统设计,还是不在一个水平线上。
就 One UI 4.1 本身来说,相较于以往极其甜美有活力,系统设计不同之处普遍选用圆角其设计,无论是应用于程序可选,还是应用于终端、卡片,或是下拉菜单的操纵杆等等,都是统一的柔和艺术风格,无趣的交角仅仅消失不见了。
同时 One UI 4.1 也不够多选用区块、留白等其设计理念,像是系统设计星体、扬声器的吊车条、宽大按应用于可选的菜单栏等等,都有了不够多的空间至极,取而代之紧凑的线条其设计也仅仅很难了。
在交互动画片侧重,像呼出软件系统GUI,应用于卡片旋转、回到主GUI等等,也都选用了非线性动画片,交互上有了不够相符的物理动效,而且看似更加顺畅丝滑,主体应用于起来不够舒服。
特性侧重,One UI 4.1 中都拥有比以往不够多的人小组件,宽大按主可选才可掺入,相异的应用于有相异的人小组件艺术风格可落选,都有海量的第三方应用于。
而且有些人小组件在掺入到主可选后,还可宽大按拖拽边框交接发生变化大小,这一点更加方便。
通过人小组件的比如说,你也可以让你的系统设计必要性变厚重、不够有活力。
在三星集团 Galaxy S22 三部Android中都有一个 S 互传特性,相似苹果电脑的隔伞兵送,在对等GUI见到对方Android,只需要轻轻点选,就可以在三星集团设备相互间对等截图、摄像机和文件,而且传输数据的反应速度更加太快,测出一个相似 200MB 的摄像机文件,均需要 3 秒左右才可完毕传输数据。
还有三星集团 Galaxy S22 三部的Flickr中都也有一个特别寻常的特性,就是可以对截图中都形成不良影响的领袖人物或重力场挥动抹除。
比如上面这张截图,小编觉得桌子上的一块好像多余,只无需要在截图出版人GUI中都落选择对象铅笔,然后用挥指突破一块,点选实际上都更正,一块就不见了。
抹除的功效侧重,如果不反转仔细观察看,仅仅只不过抹除的痕迹。
总之,应用于三星集团 Galaxy S22,你前提不用恐怕主流操作系统特性的缺失,但是在完全一致特性的显然打磨侧重,也的确很难国际上头部独创系统设计那种保姆级的提较高效数万人打算像中舒心,不够不要说通过系统设计交互获得美至极和品质至极的渴望了。One UI 经过多年的发展,早就取得了很宽大足的变革,但对于大多数国际上购买者来说,可能还不够。
航程平庸
航程侧重,三星集团 Galaxy S22 搭载 3700mAh 的电池,而 Galaxy S22 + 则是 4500mAh 的电池容量,从数值来看,Galaxy S22 虽然是小台和,但航程平庸却是不够让人恐怕一些。IT之家对这两款Android同时做到了恰当的航程测试者。
测试者中都,小编将这两款Android的可选星体和系统设计扬声器都调为到 50%,并处在同一 Wi-Fi 网络下,然后同时用这两款Android玩意 30 分钟的《团结年青人》、在《哔哩哔哩》看 45 分钟的 1080P 较高码数万人科幻电影,接着再继续同时刷 10 分钟的《微博》。
测试者开始时,两者电容器都为 100%,30 分钟《团结年青人》,Galaxy S22 耗能 10%。
Galaxy S22 + 耗能 9%:
接着看 45 分钟的 1080P 科幻电影,Galaxy S22 耗能 7%:
Galaxy S22 + 耗能 5%
然后刷 10 分钟微博,Galaxy S22 耗能 2%:
Galaxy S22 + 耗能 1%:
从测试者结果来看,Galaxy S22 + 的航程能力也要比 Galaxy S22 面有好一些,但区别不一定能很小。主体来说两款Android的航程平庸都前提能让然差劲,日常应用于一天一充是脱口而出的。
节录
在乐趣了三星集团 Galaxy S22 和 Galaxy S22 + 之后,IT之家还是有一些至极慨的。
如果均从一款厂家的相反看待 Galaxy S22,他们仍无愧一款利卓北极星厂家,外观、用料、可用、幻灯片、特性等等,都很难值得注意的短板。
当然,在他们正中央,还有定位不够较高的 Galaxy S22 Ultra,因此我们也很难以最最顶尖的标准化去要求这两款厂家。
只是,对于国际上购买者来说,在Android服务业内卷了这么多年后,各种精采的技术、乐趣也都见过了,再继续面对 Galaxy S22、S22+,却是也不一定亦会有太多的高兴至极,特别是考虑到这两款Android不亚于的同类产品。
当然,对于 Galaxy S22 三部来说,他们的核反应心竞争力无论如何是稳固的,可选、集成电路、传至极器…… 这些技术壁垒大多竞争者无论如何无法匹敌。但是从国际上的产品的侧重来说,比如说它们的有力,很多人只亦会落选择旁观。
至于购买的提议,如果你是三星集团的红豆丝,并且有能够年度预算,那么 Galaxy S22、S22 + 无论如何是值得入挥的。并且就小编自己来说,小台和的 Galaxy S22 无论在能力也也、同类产品侧重,都不够让我心动。而如果你对三星集团 Galaxy 不一定能比如说的意味,那么同样的同类产品,你仅仅真的在其他品牌中都见到不够“适合”你的那一款。
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